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■ 攻略ポイント [うる星やつら]
本機は、「通常時の鈴確率」と「1枚役とボーナスの重複率」に設定差が付けられている。 ボーナス合成出現率と合わせて、これらをチェックしながら立ち回ろう。 1,000円あたりの回転数で比べると、設定1と設定6で約3ゲームの差がある。 通常時の小役狙い&鈴確率チェックは重要な設定看破要素となる。 ノーマルBIG中に多少の設定看破要素あり。 ノーマルBIG中は左リール中段に液晶キャラに対応した絵柄を停止させるミニゲームが行われる。 見事成功すると「あたる」の飛距離が表示され、高設定ほど長い飛距離が選択されやすい。 ちなみに設定6の平均飛距離は「60m」。1回でも「99m」が出た場合は高設定濃厚となる。 【キャラ別対応役】 ・しのぶ → 鈴 ・龍之介 → スイカ ・サクラ → チェリー ・ラン → 1枚役 ■ 基本情報 [うる星やつら]
■ ボーナス出現率・機械割 [うる星やつら]
■ 単独ボーナス確率 [うる星やつら]
●H・BIG
●N・BIG
●REG
■ ボーナスについて [うる星やつら]
●ボーナスの種類 ・ハイパーBIG 赤7揃い、青7揃い、ラム揃い。 465枚を超える払い出しで終了。純増約448枚。 ・ノーマルBIG [赤7・赤7・青7][赤7・赤7・ラム][青7・青7・ラム]揃い。 390枚を超える払い出しで終了。純増約351枚。 ・REG [赤7・ラム・赤7][青7・赤7・青7][ラム・青7・ラム]揃い。 12G消化、または8回の入賞で終了。純増約104枚。 ■ 小役確率 [うる星やつら]
●通常時
※ラム1枚役 → [ラム・赤7・青7]揃い ●BIG中
●1000円あたりの回転数
■ 小役とボーナスの同時当選 [うる星やつら]
各小役での同時当選確率は以下の通り。 ●スイカ
●チェリー
●1枚役[赤7・黒絵柄(TEN)・ラム]
●1枚役[ラム・赤7・青7]
■ ガールハントタイム(RT)について [うる星やつら]
■ ガールハントタイム(RT)について [うる星やつら]
本機は「ガールハントタイム」と呼ばれるプチRT機能を搭載。 ●ガールハントタイム ・通常時に突入するプチRT機能 ・突入契機役は1枚役の取りこぼし ・約10G間継続 ・純増約0.04枚/1G ・1枚役を取りこぼすと中段に「リプレイ・リプレイ・チェリー」が停止 ・1枚役を揃えてしまうとプチRTへ突入しないので1枚役は揃えないほうがお得 ・1枚役は同時当選の期待度が高いのでRT中はボーナスが揃いうかどうかで楽しめる ■ 通常時の打ち方 [うる星やつら]
まず、左リール枠内にラムの4コマ上にあるチェリーを狙う。 左リールにスイカが滑ってきた場合は中・右リールにもスイカを狙う。 その他は適当打ちでOK。 ■ ボーナス中の打ち方 [うる星やつら]
●ハイパーBIG 順押し適当打ちでOK。 ●ノーマルBIG 順押し適当打ちでOK。 ただし、液晶ナビが発生した場合はナビされた小役を狙う。 ●REG 順押し適当打ちでOK。
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