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機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜 解析攻略情報



攻略ポイント [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

BIGボーナス終了後は完走型RT(78G間継続)へ突入する。
RT中のボーナス期待度は約50%と連チャン性に優れている。

つまり、RT中にBIGボーナスを引いて、いかにRTをループさせられるかが出玉を大きく左右する。

基本的には、ボーナス合成出現率を参考にした立ち回りでよい。
通常時のベル確率に若干設定差があるので、カウントすることで多少参考になる。

大きな設定差は赤BIG確率とREG確率
この2つは必ずチェックして設定看破に役立てよう。設定1と6ではそれぞれ約2倍近い差がある。
青BIG確率には殆ど設定差がない。


基本情報 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

●メーカー:山佐
●5号機
●アニメ「機動戦士ガンダム」とのタイアップ機
●大河原邦男氏による筐体デザイン
●可動式スロットルレバーを搭載
●ボーナスは2種類のBIG、REGの計3種類
●青7BIG → 純増約300枚+Gエピソード(RT)
●赤7BIG → 純増約180枚+Gエピソード(RT)
●REG([青7・青7・赤7]揃い) → 純増約78枚
●BIG後は、78G継続する完走型RT(Gエピソード)へ突入
●RT中は、原作に忠実に従った6つのエピソードを用意
●ストーリーが発展するたびにボーナスへの期待度が高まる
●RT最終6G間の連続演出でエピソードが完結→ボーナス確定
●青BIG時のミニゲームは出玉に影響しない
●小役とボーナスの同時当選機能を搭載
●単独ボーナスは非搭載
●心に響くあの名曲も、原作そのままの楽曲を採用
機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜 筐体

リール配列
機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜 リール配列


ボーナス出現率・機械割 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

  青7BIG 赤7BIG BIG合成 REG ボーナス合成 機械割
設定1 1/468.1 1/809.1 1/296.5 1/612.5 1/199.8 97.5%
設定2 1/464.8 1/728.2 1/283.7 1/580.0 1/190.5 99.5%
設定3 1/461.5 1/642.5 1/268.6 1/524.3 1/177.6 101.5%
設定4 1/461.5 1/565.0 1/254.0 1/439.8 1/161.0 104.0%
設定5 1/461.5 1/492.7 1/238.3 1/374.5 1/145.6 107.5%
設定6 1/461.5 1/425.6 1/221.4 1/319.7 1/130.8 111.0%


単独ボーナス確率 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

単独ボーナスは非搭載。


ボーナスについて [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

●ボーナスの種類
・青7BIG
青7揃い。
348枚を超える払い出しで終了。純増約300枚。
終了後はGエピソード(RT)へ突入。

・赤7BIG
赤7揃い。
261枚を超える払い出しで終了。純増約180枚。
終了後はGエピソード(RT)へ突入。

・REG
[青7・青7・赤7]揃い。
116枚を超える払い出しで終了。純増約78枚。


小役確率 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

通常時の小役確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 1/7.30

●リプレイ(RT中)
設定1 1/1.37
設定2 1/1.37
設定3 1/1.38
設定4 1/1.39
設定5 1/1.41
設定6 1/1.43

●ベル
設定1 1/10.24
設定2 1/10.23
設定3 1/10.22
設定4 1/10.13
設定5 1/9.96
設定6 1/9.75

●滑りベル(ベル+[赤7・赤7・白BAR]揃い)
全設定共通 1/81.01

●ベル合成
設定1 1/9.09
設定2 1/9.08
設定3 1/9.07
設定4 1/9.00
設定5 1/8.87
設定6 1/8.70

●スイカ
全設定共通 1/54.75

●チェリー
全設定共通 1/110.52

●1枚役([青7・赤BAR・青7]揃い)
設定1 1/16.45
設定2 1/16.23
設定3 1/16.00
設定4 1/15.72
設定5 1/15.46
設定6 1/15.37

●1枚役([白V・白BAR・赤7]揃い)
設定1 1/217.01
設定2 1/217.01
設定3 1/215.58
設定4 1/214.87
設定5 1/212.78
設定6 1/209.38

●1枚役([白V・赤BAR・赤7]揃い)
設定1 1/217.01
設定2 1/217.01
設定3 1/215.58
設定4 1/214.87
設定5 1/212.78
設定6 1/209.38

●1枚役([黒BAR・赤BAR・青7]揃い)
設定1 1/252.06
設定2 1/252.06
設定3 1/250.14
設定4 1/249.19
設定5 1/246.38
設定6 1/241.83

●1枚役([赤7・赤7・白BAR]揃い)
全設定共通 1/720.18


BIG中の小役確率は以下の通り。

●ベル
全設定共通 1/1.03

●滑りベル(ベル+[赤7・赤7・白BAR]揃い)
全設定共通 1/32.77


小役とボーナスの同時当選 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

本機は、小役とボーナスの同時当選機能を搭載。
各小役での同時当選確率は以下の通り。

●スイカ
設定1 1.00%
設定2 1.09%
設定3 1.17%
設定4 1.25%
設定5 1.34%
設定6 1.42%

●チェリー
設定1 5.56%
設定2 5.90%
設定3 6.24%
設定4 6.58%
設定5 6.91%
設定6 7.25%

●1枚役([青7・赤BAR・青7]揃い)
設定1 2.11%
設定2 2.18%
設定3 2.32%
設定4 2.83%
設定5 3.30%
設定6 3.85%

●1枚役([白V・白BAR・赤7]揃い)
設定1 16.56%
設定2 17.55%
設定3 19.08%
設定4 20.33%
設定5 22.08%
設定6 24.24%

●1枚役([白V・赤BAR・赤7]揃い)
設定1 16.56%
設定2 17.55%
設定3 19.08%
設定4 20.33%
設定5 22.08%
設定6 24.24%

●1枚役([黒BAR・赤BAR・青7]揃い)
設定1 19.23%
設定2 20.38%
設定3 22.14%
設定4 23.57%
設定5 25.56%
設定6 28.04%

●1枚役([赤7・赤7・白BAR]揃い)
全設定共通 53.85%


RT(Gエピソード)について [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

本機は、Gエピソードと呼ばれる完走型のRT機能を搭載。

●Gエピソード
・BIGボーナス終了後に突入
・78G間継続(完走型RTなので、途中ボーナスが成立しても終了しない)
・純増約0.3枚/1G
・1枚役(「青7・赤BAR・青7」揃い)入賞で終了(1枚役成立時はレーダー告知あり。リプパンハズシ可)
・RT中は6つのエピソード(液晶でのストーリー展開)が存在
・RT最終6G間の連続演出でエピソードが完結すればボーナス確定
・ストーリーが発展するたびにボーナスへの期待度が高まる


通常時の打ち方 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

まず、左リール上段に白BARを狙う。
左リールにスイカが滑ってきた場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他は適当打ちでOK。
左リールにスイカが滑ってきて、何も揃わなかった場合はチャンス目(1枚役の取りこぼし)となる。


ボーナス中の打ち方 [機動戦士ガンダムU〜哀・戦士編〜]

●BIG
順押し適当打ちでOK。

●REG
スイカを1回獲得した後、オール適当打ちでOK(+4枚獲得)。

【スイカ獲得手順】
まず、右リール中段に白BARを狙う(要ビタ押し)。
左・中にもスイカを狙う。





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